可视化博客

把复杂问题,写成可以动手理解的文章。

这里收录关于数学、科学与思想的交互式文章。每一篇都从一个具体问题开始,并提供可以直接操作的论证。

NEW · THREE.JS LAB

公式不再是字幕,而是镜头控制器。

同一个实时模型,把二维硬盘、三维速度密度与 H(t) 放在一座舞台里。点公式、转镜头、反演时间,直接看见它们如何互相解释。

真实弹性碰撞时间反演拖动旋转
进入三维 H 定理实验 ↗

文章

共 5 篇 · 最近更新于 2026 年 8 月

横跨上亿光年的那张网,是从哪来的?

星系排成纤维、围出空洞。种子是 138 亿年前一次量子抖动,幅度只有十万分之一。从原初功率谱出发,亲手把它长出来。

梯度为零,就是到了最低点吗?

不是讲梯度下降怎么调参。球只是探针——问题是它停下之后,你怎么知道那是极小、鞍点,还是极大。

一块均匀的水面,为什么会自己长出花纹?

均匀场是精确稳态,什么也不会发生。可只要扰动大过一个门槛,同一套局部规则就会自己铺满整屏——门槛陡得只差一个像素。

一根针,最少能扫过多大地方?

看体积被压到几乎为零而方向一个不丢,再亲手扮演那个卡住数学界 26 年的对手,试着把维数压下来。

一盒气体,为什么知道时间方向?

粒子的运动定律可以倒放,宏观世界却不会。通过碰撞、速率分布与 H 函数理解时间之箭。

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